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检索条件:"关键词=三次元 "
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梦想量化器 BUICK AVISTA CONCEPT
《世界汽车》2016年第7期30-37,共8页王一鸣 
<正>AVISTA概念车也许就像是一台梦想的量化器,它不仅重塑着1963年别克巅峰之作RIVIERA的运动灵魂,还将‘三盾家族’复苏豪华GT跑车的夙愿在三次世界里构建起了现实的框架。复活豪华GT跑车,并非君越COUPE2016年初,通用发布了别克旗下...
关键词:量化器 三次 别克 涡轮增压发动机 座椅设计 君越 量产车 车身线条 上海车展 发动机参数 
喵星护肤套装 它用这些最合适
《宠物世界:猫迷》2017年第10期28-31,共4页蛋蛋 
熬过了春夏时节让人头疼的掉毛季,猫咪的被毛看起来是不是终于顺眼一点了?千万别松懈,在逐渐凉爽下来的秋天里,一鼓作气地帮它养出一身柔顺闪亮的"皮大衣"吧!万用型·基础护理套装不知道到底该如何帮猫咪选择最适合它的皮肤和被毛保...
关键词:特别护理 掉毛 不知道 基础护理 沐浴露 头翻 维生素营养 三次  感情交流 
宅系科技二次游戏虚拟体验
《数码时代》2013年第3期81-83,共3页
你的假期是怎样度过的呢?是背上背包去旅行,还是宅在家里休息?或是被问无尽次有无男女朋友……逃离三次世界吧,看看“虚拟”二次离我们还有多远。这似乎听着有点像某台新闻一样虚幻,从鼠标键盘、触摸屏、语音识别到现在的各种...
关键词:虚拟技术 二次 科技 游戏 语音识别 人机交互 三次 触摸屏 
“囚徒”:二次世界的链接性与平行结构被引量:1
《当代电影》2016年第8期136-138,共3页郭春宁 
一、二次与ACG的文化性界定 二次的讨论需要追溯其产生和在不同文化中翻译的语境。二次首先涉及到对ACG,即动画(Animation)、漫画(Comic)、游戏(Game)等产物的界定。一般认为,二次所相对的是三次,即现实世界。但是,真...
关键词:二次 平行结构 三次 ANIMATION 火影忍者 刀剑 经典故事 网络小说 平行宇宙 源点 
家具“二次
《现代装饰(家居)》2016年第8期110-115,共6页Vitalii Konoval Bo Reudler Studio BD Barcelona Design Studio Floris Wubben Julien Kolmont de Rogier Ammar Kalo 李薇 范嘉苑 
二次,一个始源于日本的词汇,其本意为"二维"、"平面",以动漫、漫画等二维图像表现的世界被称为"二次世界",而与"二次"相对应的则是"三次",即我们存在的这个次,也就是现实世界。有时我们也会把一些热爱动漫,待人处...
关键词:二次 三次 二维图像 灵感来源 始源 竹材胶合板 BAMBOO 纹制 极简主义 视觉冲击 
所有的相遇都不是偶然
《中学生百科:悦青春》2016年第10期26-28,共3页莉莉吴 
很多事情,是后来才知晓。比如那个樱花香囊最终被那天偷偷跟着沈樱木去医务室的好友捡走;比如苏生白只看过一个人的篮球比赛;比如那天树下的相遇并不是偶然……1广袤的绿色像一场雾气,心情是凌晨四点的猫咪。脑海里无端地想起这样的句子...
关键词:篮球比赛 长长短短 厚着脸皮 花树下 粉白色 地滚 三次 意到 人极 分班 
2016二次动漫产业TOP50
《互联网周刊》2016年第21期60-60,共1页三笙 
每个人了解世界的途径都不相同,有的通过现实事物,有的通过精神通灵。一个点的世界,可以比作一条直线的线型空间,单调而乏善可陈。不知从什么时候开始,二维平面的世界(二次)开始成为主流,所谓二次,即由动画、漫画、游戏、小说组...
关键词:二次 TOP50 三次 虚拟世界 文化传播 腾讯 乏善可陈 上海电影 互动娱乐 数字科技 
二次与电影:媒介性文化场域和策略性产业图景被引量:1
《当代电影》2016年第8期140-142,共3页王冠 
当下的中国电影生产,正呈现出一种勃兴的产业姿态。这种勃兴不仅在产量和票房上予以映衬,更重要的是,透过电影所传达出来的文化级不断拓宽和提升着电影的原生影响力。在这个语义丰富又自成一体的电影文化级中,二次的文化形态渐次...
关键词:二次 产业图景 文化场域 伯明翰学派 雷蒙德 威廉斯 理论奠基 三次 概念营销 历史机遇 
“新经济”下的新职业手册
《农民文摘》2017年第9期10-11,共2页何欣荣 周琳 
风起云涌的新经济,让"工作"的定义变得更加丰富和精彩。越来越多的80后、90后,开启了不一样的职业生涯。新经济"魔术":从360行到3600行共享单车运维员、共享办公管家、信用管理师、量化交易员、时尚博主、家庭收纳师、食物造型师...
关键词:管理师 造型师 培训师 创业领域 物联网 上海陆家嘴 三次 兽医专业 钱景 二次 
80后老板的二次营销经
《餐饮世界》2015年第6期66-67,共2页依晨 
随着"80后"、"90后"逐渐成为餐饮消费市场的主力军,众多餐饮人开始挖空心思揣摩这些新新人类的喜好,希望能够通过投其所好,吸引他们的注意力。然而老一辈餐饮人必然不能完全理解年轻人的思维方式,可那些刚刚创业的"80后们",虽然...
关键词:二次 营销方案 新新人类 文化特征 剑走偏锋 三次 日本动漫 主题包 数字营销 管理经验 
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